知了 CHIRP
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设计语言 · DESIGN LANGUAGE · v1.0

为 9–18 岁的
好奇心,升级。

知了是一套给青少年自学平台的设计语言:明亮、有秩序、带一点游戏化的奖励感——让学习像通关,但不被花哨打扰。

活泼有序轻游戏化易读友好浅 / 深双色
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设计原则

四条原则

跨越 9 到 18 岁,意味着系统必须“能长大”——足够友好让小学生不害怕,足够克制让高中生不觉得幼稚。

01

清晰先于可爱

圆角、明亮色彩营造亲和力,但层级、留白和易读正文永远优先。装饰从不挡路。

02

进步看得见

进度条、连胜、徽章给予即时反馈。游戏化是“点缀奖励”,不是逼迫——可关闭、不打断。

03

能长大的色彩

多彩但不卡通:高饱和用于强调与奖励,大面积保持中性。同一套色在浅深两种模式下都成立。

04

可触可达

触控目标 ≥ 44px,对比度达 AA,焦点环清晰。手机、平板、网页一致工作。


色彩 · COLOR

明亮、调和、双模式

主色靛紫负责品牌与操作;珊瑚、暖黄、薄荷、天蓝是“学科与奖励”的彩色家族;中性色为冷调,保证大面积舒适。所有色彩以 oklch 调校,确保色相和谐、明度可控。

主色与功能色 · SEMANTIC

Primary 主色
#6052F4 · oklch(.58 .22 280)
Accent 珊瑚
#FF6F5E · 强调 / 连胜
Reward 暖黄
#FFC24B · 奖励 / XP
Success 薄荷
#2FCF8F · 正确 / 完成
Info 天蓝
#46B1F0 · 信息 / 提示
Danger 莓红
#F0524E · 错误 / 警示

主色阶 · PRIMARY RAMP 50→700

50
100
200
300
400
500
600
700
C
R
S

中性色阶 · NEUTRAL 50→950

50
100
200
300
400
500
600
700
800
900
950

浅色模式 Surface

bg #FBFBFE · surface #FFF · text #1B1B35 — 白底、冷调中性、彩色作强调

深色模式 Surface

bg #121123 · surface #1B1A30 · text #F1F1FA — 深靛底,主色提亮保证对比


字体 · TYPOGRAPHY

有个性的标题,省心的正文

标题用圆润几何的 Fredoka 建立友好个性;正文用人文无衬线 Nunito 保证长文易读;中文统一系统字体;标签与数据用等宽 JetBrains Mono

Fredoka 600 · 56/1.0
Aa 知了 学习
Display · clamp 40–64
今天想学点什么?
Heading · 28 / 600
第三章 · 一次方程
Subheading · 20 / 600
把未知数移到等号一侧
Body · Nunito 16/1.6
正文使用 Nunito,圆润而清晰,适合青少年长时间阅读。中英文混排时协调自然,行高放宽到 1.6 让段落呼吸。
Small · 14 / 500
辅助说明文字 · secondary copy
Mono label · 12
LESSON 04 · 15 MIN · +20 XP

间距 · 圆角 · 投影

秩序来自系统

4px 基准间距、圆润的圆角阶梯、柔和带轻微着色的投影——共同营造“友好但不松散”的秩序感。

间距阶梯 · 4px base

s-1 / 4
s-2 / 8
s-3 / 12
s-4 / 16
s-6 / 24
s-8 / 32
s-12 / 48
s-16 / 64

圆角 · RADIUS

6 xs
10 sm
14 md
20 lg
28 xl
pill

投影 · ELEVATION

sm
md
lg

图标 · 插画

线性图标 · 扁平插画

界面图标统一 24px 网格、2px 圆头描边、圆润转角,与标题字气质一致。叙事性画面用扁平彩色插画(此处以占位示意,正式素材由插画师产出)。

UI 图标 · 24px / 2px stroke / round

home
book
chart
streak
xp
gem
trophy
check
close
user
play
lock
插画 · 学科主题
插画 · 成就时刻
插画 · 空状态

组件 · COMPONENTS

组件库

主操作按钮带一点“可按下”的厚度——这是知了轻游戏化的签名手感,但仅用于关键动作,其余保持克制。

按钮 · BUTTONS

↓ 试着按下主按钮,感受 3px 下沉

输入 · INPUTS

2–12 个字符
验证码不正确,再试一次

标签与学科色 · CHIPS / TAGS

数学科学语言人文

反馈 · FEEDBACK

答对了!+20 XP
再想想,正确答案是 B

测验选项卡 · QUIZ(点击作答)

Which word means “好奇的”?

默认 / 选中 / 正确 / 错误 四种状态

课程卡片 · COURSE CARDS

数学12 课

代数入门

已完成 62%
科学8 课

细胞的秘密

已完成 25%
语言20 课

每日英语

已完成 90%

底部导航 · BOTTOM NAV

头像 · AVATARS

AK7

游戏化 · GAMIFICATION

奖励,而非催促

连胜、XP、徽章给予即时正反馈。它们是页面里的“小亮点”——颜色鲜亮、体量克制,并且全部可在设置中关闭。

状态指标 · STAT PILLS

7 天连胜1,240 XP36

进度环 · RINGS

70%
45%

进度条 · PROGRESS

课程进度

距离下一级 · 320 / 500 XP

徽章 · BADGES

🏅
满分
🔥
连胜王
🚀
学霸
未解锁

学习路径节点 · LESSON PATH


范例 · IN CONTEXT

放进真实界面

把令牌与组件组合成一个移动端主页,验证系统在真实场景下的协调度。

早上好,小航 👋
继续保持,你很棒
7
今日任务
一次方程 · 第 3 课
本周目标 · 4 / 5 天
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